Mittwoch, 29. April 2015

Ghostrun mit variablen Tempo

Keine Laufstrecke ist gleich. Der Ghost beim Vergleichslauf läuft gleichmäßig wie ein Uhrwerk. Im hügeligen bis bergigen Terrain fällt es uns manchmal schwer, mit dem Ghost Schritt zu halten, da er stets diese konstante Geschwindigkeit einhält. Den Vorschlag von Steve4King finde ich einen guten Ansatz.
 
Besser fänd ich, während des Laufs díe Momentan-Geschwindigkeit des Ghosts aufgrund des gelaufenen zu errechnen. Wenn ich den Berg hoch laufe, dann wird auch der Ghost entsprechend der Steigung langsamer, gehts den Berg herunter, wird auch der Geist schneller als die Durchschnittsgeschwindigkeit. Auf diese Weise muss ich nicht vorher ein Höhenprofil oder eine Strecke für den Vergleichslauf festlegen, denn es läuft ja nicht immer alles wie vorher geplant.

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